クランバトル/ボス/3/メガラパーン/53の変更点


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2020#region(ボス説明){{{{
21--【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。
22-繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
21+-【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
2322--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
2423この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
25---UB 敵全体に&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
26-目を回している間、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。''};
27-その後、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。''};
24+--メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
25+--UB
26+敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
27+目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。
28+その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
2829このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
29-このスキルによるダメージでは、のTPが回復しない。
30---Skill1 敵全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''};を与え、
31-さらに前方範囲内の敵を&color(#bb0){''スタン''};させる。
32-その後、&color(#00f){''自身のTPを中回復。''};
30+このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
31+--Skill1
32+敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。
33+その後、自身のTPを中回復。
3334このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
34---通常攻撃は先頭のキャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、
35-さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
35+--Skill2 (通常攻撃)
36+先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
3637このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
3738}}}}
3839
4445|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
4546|~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000|
4647|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};''|''&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){400 (+30)};''|>|''&color(#f11){700 (+90)};&br;&color(#55f){700 (+90)};''|
47-|~物理攻撃|3,250|5,500|20,000|>|40,000|
48+|~物理攻撃|3,250|5,500|33,000|>|45,000|
4849|~TP上昇|20|>|>|>|50|
4950
5051-行動パターン
5354-スキル
5455--''UB''
5556---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
56-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
57+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
5758└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,675'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,924'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,850'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,100''};
5859 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少};
59-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 2160
60+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''2160''
6061---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
6162&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (2秒)
6263└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
6465└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''63'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100''};
6566--''Skill1''
6667---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
67-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
68+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
6869└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,750'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,750''};
6970 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少};
7071---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲 300''}; 対象};
7576└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''252'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''322'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''337'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''367''};
7677--''Skill2'' 通常攻撃枠
7778---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
78-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
79+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
7980└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,850'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''51,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,250''};
8081 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少};
81-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 750
82+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''750''
8283└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
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