クランバトル/ボス/3/メガラパーン/53の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
18 | 18 | }} | |
19 | 19 | ||
20 | 20 | #region(ボス説明){{{{ | |
21 | - | -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。 | |
22 | - | 繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 | |
21 | + | -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 | |
23 | 22 | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
24 | 23 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
25 | - | --UB 敵全体に&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。 | |
26 | - | 目を回している間、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。''}; | |
27 | - | その後、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。''}; | |
24 | + | --メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
25 | + | --UB | |
26 | + | 敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 | |
27 | + | 目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。 | |
28 | + | その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。 | |
28 | 29 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
29 | - | このスキルによるダメージでは、 | |
30 | - | --Skill1 | |
31 | - | さらに前方範囲内の敵を | |
32 | - | その後、 | |
30 | + | このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 | |
31 | + | --Skill1 | |
32 | + | 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。 | |
33 | + | その後、自身のTPを中回復。 | |
33 | 34 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
34 | - | --通常攻撃 | |
35 | - | さらに | |
35 | + | --Skill2 (通常攻撃) | |
36 | + | 先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 | |
36 | 37 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
37 | 38 | }}}} | |
38 | 39 | ||
44 | 45 | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| | |
45 | 46 | |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| | |
46 | 47 | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};''|''&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){400 (+30)};''|>|''&color(#f11){700 (+90)};&br;&color(#55f){700 (+90)};''| | |
47 | - | |~物理攻撃|3,250|5,500| | |
48 | + | |~物理攻撃|3,250|5,500|33,000|>|45,000| | |
48 | 49 | |~TP上昇|20|>|>|>|50| | |
49 | 50 | ||
50 | 51 | -行動パターン | |
53 | 54 | -スキル | |
54 | 55 | --''UB'' | |
55 | 56 | ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; | |
56 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' | |
57 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' | |
57 | 58 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,675'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,924'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,850'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,100''}; | |
58 | 59 | └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少}; | |
59 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 2160 | |
60 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''2160'' | |
60 | 61 | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
61 | 62 | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (2秒) | |
62 | 63 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; | |
64 | 65 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''63'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100''}; | |
65 | 66 | --''Skill1'' | |
66 | 67 | ---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; | |
67 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' | |
68 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
68 | 69 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,750'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,750''}; | |
69 | 70 | └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
70 | 71 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲 300''}; 対象}; | |
75 | 76 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''252'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''322'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''337'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''367''}; | |
76 | 77 | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
77 | 78 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
78 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' | |
79 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' | |
79 | 80 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,850'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''51,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,250''}; | |
80 | 81 | └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少}; | |
81 | - | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 750 | |
82 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''750'' | |
82 | 83 | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
83 | 84 |